
Uma equipe formada por quatro alunos do 8º semestre de Engenharia de Computação da Unisanta ficou em 7º lugar entre 43 projetos inscritos na Game Jam do Praia Games 2026, competição de desenvolvimento de jogos digitais realizada em Praia Grande (SP).
Participaram da equipe Marlon Correia Bomfim Junior, Arthur Soares Palladino, Carlos Eduardo Gruninger Passaes e Ricardo Tavares Alexandre. Para a competição, cujo tema foi “Brasilidades”, os estudantes desenvolveram “Penumbra”, um jogo de aventura 2D que reúne programação, narrativa, arte, música e dublagem.
Segundo os estudantes, o jogo apresenta uma releitura da lenda da vitória-régia, incorporando elementos do folclore brasileiro e da mitologia de povos originários, com referências à cultura Tupi-Guarani. Na história, Cuca e Matinta Perera corrompem os guardiões da mata e capturam Jaci, o Deus da Lua, provocando uma noite eterna. A protagonista Naiá recebe da Mãe D’Ouro a missão de libertar a Lua e restabelecer o equilíbrio. Ao longo da aventura, o jogador encontra personagens como Saci, Caipora e Iara e enfrenta criaturas inspiradas no folclore brasileiro, entre elas Caboclo d’Água, Corpo-Seco e Capelobo. Entre os chefes estão Mapinguari, Matinta Perera, Boitatá e Cuca.
Os quatro integrantes participaram da programação do jogo, enquanto Marlon Correia Bomfim Junior e Ricardo Tavares Alexandre também atuaram na produção artística. Segundo os desenvolvedores, a produção musical e a dublagem contaram com a participação da equipe e de colaboradores. Ferramentas de inteligência artificial foram utilizadas como apoio ao desenvolvimento do código e da lógica de programação, sem aplicação na geração das artes, animações, músicas ou dublagens.
Além da 7ª colocação geral, “Penumbra” ficou em 6º lugar nos critérios Tema e Áudio. O projeto recebeu 28 avaliações e obteve pontuação geral de 3,193, com as maiores notas em Arte (3,679) e Tema (3,607).
A participação na Game Jam permitiu aos estudantes desenvolver um projeto dentro de um prazo e de requisitos definidos pela competição, integrando diferentes etapas da produção de um jogo digital e conhecimentos relacionados à programação, arte, áudio e narrativa.
O jogo está disponível publicamente na plataforma itch.io em https://arthurpalladino.itch.io/penumbra.
Serviço – o Praia Games 2026 acontece entre os dias 4 e 7 de setembro, em Praia Grande (SP), com programação voltada a games, tecnologia, cultura geek, desenvolvimento de jogos e competições digitais. Para outras informações, acesse https://praiagames.com.br.
