Responsável pela disciplina que é ministrada já no segundo ano do curso, a professora explica que o desafio gera diversas oportunidades práticas de aprendizado: “divididos em duplas, os alunos precisam buscar recursos adicionais e aprendem a explorar o raciocínio lógico, a otimização de tarefas e diferentes integrações tecnológicas, o que estimula o interesse”.
Aluno de Engenharia de Computação, Rafael Leal explica que, indo além da parte técnica, o trabalho proporciona a experiência real de se trabalhar em equipe e dividir tarefas: “ambos analisávamos o trabalho um do outro, melhorando ou consertando os problemas encontrados de modo que fosse possível concluir o projeto do modo mais rápido e eficiente”.
Integrante da mesma dupla, o estudante Bruno Raphael de Souza destaca que o projeto permitiu aplicar conhecimentos até mesmo de outras disciplinas para solucionar problemas do jogo, como recursos matemáticos para as restrições e delimitações do cenário: “o jogo simula um cenário presente no cotidiano corporativo, no qual nos foi apresentado um projeto com prazos e requisitos”, afirma.
Relação de trabalhos desenvolvidos
Procedural Dungeon
Felipe Roque
Luiza Oliveira Santos Moraes de Souza
Jungle Desense
Gabriel Souza de Paula
Lucas Moraes Gomes
Santa Quiz
Leticia Clavisso
Davi Augusto Kleiser dos Santos
Evil Tower
Thomas Alexandre
Adriana Reis
Earth Takers
Gustavo Dias Lobianco
Gabriel de Carvalho Souza
Tankswar
Lucas Bezerra
Lucas Santana Ferreira
Jogo de Nave Maneiro
Lucas Albissú Carnaval
Daniel Zanutto
Hogwarts Battle
Stefani Makiuchi
Walter Tadeu
Hu3roide
Diogo Medina
Santuário
Bruno Raphael Ferreira de Souza
Rafael Leal
Training Game
Felipe Maia da Silva Rodrigues